Neuf sous cello. Remise en main propre sur Bordeaux.
" Complotez avec la reine carrée, le roi Let, l'enchanteur Roger Rob-It et les dragons Bert, Nerd et Bianca pour réussir et prendre le contrôle du royaume ! "
Chouineurs est un jeu de plis qui se joue en 4 manches de 7 plis, avec des couleurs, des atouts et des super-atouts ! Mais surtout, les cartes ont deux faces, avec une couleur et une valeur sur le dessus et d'autres sur le dessous, et elles peuvent pivoter !
Au début de chaque manche, vous devez choisir l'orientation de votre main de cartes et parier sur le nombre de plis que vous pensez pouvoir remporter pendant la manche. Si vous gagnez votre pari, vous gagnerez beaucoup de points. Sinon, vous pouvez chouiner, cela aide beaucoup…
Le mécanisme " chouiner " se déclenche lorsque vous jouez une carte ayant la valeur la plus basse du pli. Ce faisant, vous pouvez choisir de gagner simplement un point pour ce tour, ou de faire pivoter une carte de votre main ! Cela vous permet donc de modifier votre main de cartes et de l'adapter pour ne gagner que le nombre de plis que vous visez, celui sur lequel vous avez misé.
À la fin du tour, vous marquerez 1 point pour chaque fois que vous pleurez à propos de votre main, et beaucoup plus de points si vous parvenez à égaler votre pari.
À la fin du 4e tour, le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Neuf sous cello. Remises en main propre sur Bordeaux.
" Complotez avec la reine carrée, le roi Let, l'enchanteur Roger Rob-It et les dragons Bert, Nerd et Bianca pour réussir et prendre le contrôle du royaume ! "
Chouineurs est un jeu de plis qui se joue en 4 manches de 7 plis, avec des couleurs, des atouts et des super-atouts ! Mais surtout, les cartes ont deux faces, avec une couleur et une valeur sur le dessus et d'autres sur le dessous, et elles peuvent pivoter !
Au début de chaque manche, vous devez choisir l'orientation de votre main de cartes et parier sur le nombre de plis que vous pensez pouvoir remporter pendant la manche. Si vous gagnez votre pari, vous gagnerez beaucoup de points. Sinon, vous pouvez chouiner, cela aide beaucoup…
Le mécanisme " chouiner " se déclenche lorsque vous jouez une carte ayant la valeur la plus basse du pli. Ce faisant, vous pouvez choisir de gagner simplement un point pour ce tour, ou de faire pivoter une carte de votre main ! Cela vous permet donc de modifier votre main de cartes et de l'adapter pour ne gagner que le nombre de plis que vous visez, celui sur lequel vous avez misé.
À la fin du tour, vous marquerez 1 point pour chaque fois que vous pleurez à propos de votre main, et beaucoup plus de points si vous parvenez à égaler votre pari.
À la fin du 4e tour, le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Alors… Prêts ? Partez ! Pleurnichards !
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